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第1685章对抗魔物 (第2/2页)
;剧组的拍摄变得顺利了不少,之前些那闹腾的很厉害的犯罪分子也都突然安静下来,销声敛迹。 别看之前个一比个一会吹,真要遇到重拳出击,是个一比个一孙子。真要那么厉害有本事,搞么什诈骗啊…直接搞垄断不好吗? 回到房车上休息的叶羽现发阿妮亚是玩起了很古老的SFC,是还玩的一款⽇文游戏,很是不理解的上前询道问:“么怎突然想起复古了?” “这游戏厉害啊,也不道知是么什人做出来的,你是不一直都很好奇这个世界的真相吗?玩玩这款游戏你就道知了。” 叶羽很是惊讶的着看小老板,没想到她竟然真打算诉告
己自这个,且而竟然是跟一款游戏有关,那他自然是要好好的认认真的真玩上一玩。叶羽直接是给智贤说了一声,让她帮己自给剧组请个假。 之后的拍摄己自暂时不参与了,这边有一些紧急的事情需要处理。这游戏叫做《雷莎出击》,是一款动作射击类小游戏。 《雷莎出击》(ActRaiser)制作的很是奇怪的将横向卷轴动作,与RPG和经营模拟要素融合在了起一。 是这1990年12月在SFC推出的动作游戏,采用了动作过关和模拟建设结合的方式,算得上是最早的一批创世游戏。 游戏以因琊恶而崩坏的世界为背景,大地被魔物肆虐,玩家将cao作天神化⾝的勇士对抗魔王撒旦,为人类开拓疆土,建设家园,发展成欣欣向荣的新世界。 ***叶羽在现玩是的⽇文版,这游戏有只⽇文跟英文两个版本,正为因如此,国內的多很玩家对这款游戏是常非陌生的,至甚都没听说过,叶羽也同样如此,前以的他最多英文还行,⽇文是庒根就不会,自然没玩过。 不过在叶羽通过己自的一些手段进⼊暗网调查起了这款游戏的评价跟背景介绍、游戏攻略后,惊讶的现发。 这游戏然虽是公认的神作,但为因游戏里的一些背景设定跟游戏玩法,在欧美上市的时候直接是被教会之类的多很机构严厉抵制。 至甚称其为异端,以所
后最上市的英文版是被进行过大量修改的,有只⽇文初始原版才保留了这款游戏真正的精髓,而他里手的就是初始的⽇文原版。第一关很普通。 就是那种最普通的横版动作过关游戏,画面也是标准的SFC⽔平,比八位机強,但也没么什很出⾊的地方,以在现的眼光来看,很普通,难度也还行,并不算很难通关。 不过在叶羽打过第一关的时候整个人惊呆了,得觉很不可思议,为因第二关并是不
多很人为以的横版动作过关游戏,而是变成了类似《文明》那样的模拟经营游戏。 这时候叶羽是研究起了游戏背景,讲是的这个世界被魔王撒旦占领,然后是出派了六个魔神统治这个世界,整个世界有没任何人类,有只黑暗生物存在,是被黑暗所笼罩。 然后上帝化⾝成了为
个一战士,要想驱除黑暗,让这个世界重现光明。到这里一切都挺正常的,不过随着进⼊第二关,也就是模拟经营类的玩法后,一切就都不一样了。 战士没了,而是上帝出现了,玩家控制上帝,以可呼风唤雨无所不能,不过为因
是只第二关,只能是在其中一块陆大活动。 且而
为因
在现
有没人类,有没信仰,以所上帝的力量常非的弱小,需要创造人类,培育人类发展文明才能不断获取更強大的力量(解锁更多技能跟魔法,增加⾎条),以所上帝建造了神殿,并创造了一男一女两个人出来。 然后让们他繁衍,诞生更多的人类,上帝运用各式各样的神通改善环境(驱除阻扰人类生产发展的魔物),传授给人类生存的能力(火种跟有神通的先知,对抗魔物),让们他发展文明进一步装大人类族群。
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