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本书的游戏设定 (第1/1页)
本书的游戏设定 游戏开始的时候每个人都是: 等级0 力量:5 体力:5 敏捷:5 准确:5 智力:5 悟性:5 魅力:5 幸运:5 主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是100%变动的,如下: 等级0 力量:1 体力:1 敏捷:1 准确:1 智力:1 悟性:1 魅力:1 幸运:1 剩余自由属性点32 本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是: 低级:就职马上就加相应的属性1点 中级:进阶马上就加相应的属性2点 高级:进阶马上就加相应的属性3点 宗师级:进阶马上就加相应的属性4点 圣级:进阶马上就加相应的属性8点 神级:进阶马上就加相应的属性10点 一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平性,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属性的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白! 下面是等级提升的列表: 0级——10级为新手,每升一级得到自由属性点1点 10级——30级为一转,每升一级得到自由属性点2点 30级——50级为二转,每升一级得到自由属性点3点 50级——80级为三转,每升一级得到自由属性点4点 80级——90级为四转,每升一级得到自由属性点8点 90级——99级为五转,每升一级得到自由属性点10点 99级以后~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!呵呵! 下面是关于帮派的设定: 低级帮派:可以招收最多1000人,可以建设村级驻地。 中级帮派:可以招收最多10000人,可以建设镇级驻地。 高级帮派:可以招收最多100000人,可以建设城级驻地。 超级帮派:可以招收最多1000000人,可以建设郡级驻地。 然后就是建国了,建国后没有任何的限制。 但主角可不想建国!至少现在可不想! 关于帮派战争是这么设定的: 先由攻击的一方提交帮派战争申请费,有3种: 公平挑战申请费1万两金子。双方可随时开战。 强行约定战申请费10万两金子。24小时后方可开战。 强行帮派战申请费100万两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝! 战争赔偿金由申请帮派战争的一方提交,计算方式如下: 被攻击的驻地价值-双方人数比-1倍(公平挑战) 被攻击的驻地价值-双方人数比-2倍(强行约定战) 被攻击的驻地价值-双方人数比-3倍(强行及时战) 【兄弟们!投张票吧!】 点击察看图片链接:
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