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武器,法术,魔兽 (第1/2页)
武器,法术,魔兽 武器装备 装备设定 赤铁装备使用铁或矿石等直接制成的,无任何属性加成,可以通过别的材料改制和进化成新的武器。 白银装备基本上有一项额外属性加成,比如质量-10%,攻速加5%之类的,由3~4级魔兽材料制作而成。 黄金装备通常是一些大型魔兽的核或特殊材料制成,附带少量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由5~6级魔兽材料制作而成。 神圣装备用强大的魔兽或幻兽身体精华制作而成,附带中量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由7~8级魔兽材料制作而成。 恶魔装备是一些传说中的生物材料制成,附加单系最强属性伤害,强大的攻击力就是恶魔都害怕,但其对持有者造成的反馈也是最强的,基本上普通人很难多次甚至长时间使用。附带大量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由9~10级魔兽材料制作而成。 众神装备只有10套,每种属性一套。可以称其为神装!是唯一已经存在于游戏中且绝对不可能打造出的装备。 其他 诅咒装备是一些特殊魔物或特殊材料制作成,也可能有部分巨龙身体一部分,附带中量某一属性伤害,代价是持有者本身会受到这种属性的反馈,例如冰系武器会让持有者感到寒冷甚至冻僵,炎系武器会让持有者感到灼热甚至烫伤。而且该类武器的使用会带来负面的效果。 普通套装使用同一种魔兽身上的素材为主制作的装备,有该魔兽的部分特性。 王级套装使用王级魔兽材料制作成的一整套装备,完全具备该魔兽特性。 祝福套装发散着金色的光芒,若武器太强大,持有者无法使用的情况下,利用克制其属性的一整套装备压制,达到不受其反馈的效果,这样的一套装备加上这件武器,称为祝福套装。既能让持有者任意使用,又能最好的发挥武器的威力。祝福套装不能压制恶魔装备。 武器和防具除了恶魔装备外都没有所谓的强弱,只有其特性。该装备的好坏决定于所猎杀魔兽的种类,年龄,强弱等。即使是同一种魔兽身上挖掘的素材,因魔兽年龄的大小和强弱属性也不同。例如,从一只不足百岁的冰龙身上剥下材料制成大剑,属性为伤害 30,冰属性伤害 5。若从一只活了近千年的冰龙身上剥下的材料制成同样的大剑,属性就为伤害 35,冰属性伤害 40。尽管同属一个级别的装备,但差距非常大。 武器设定武器分为四大系,还有就是玩家自制的一系。 斩系 大剑以高重量,高物理攻击力为主,耐久和质地非常高,很适合持久战。 太刀以高伤害,高锋利为主,在质地和耐久上略差,适合速度战。 斧类以高伤害,高物理攻击为主,耐久和锋利都不错。 双刀以高锋利为主,重量极低,施展速度非常快,适合群战。 单手剑各项数值均衡,锋利和伤害略高,可以配备盾牌战斗。 刺系 长枪以高伤害,高锋利为主,但质地和耐久很差,适合坐骑战。 匕首以高锋利为主,内置放血槽,适合加毒,加药剂等,给予敌人特殊效果伤害。 弓箭没有锋利度设定,稳定持续的伤害输出,且距离远,保证安全性,适合群战。 骑士枪以高锋利高质地为主,重量较高,适合坐骑战。 铁爪以高伤害高锋利为主,重量很低,质地一般,适合近身战。 打击系 单手锤各项数值均衡,质地和重量略高,可以配备盾牌战斗。 巨锤以高伤害,高重量为主,锋利极差,质地极高。适合群战。 长棍各项数值均衡,但可以进行多种样式的攻击。 双盾质地极高,伤害很低,但却具备高防御,适合吸引火力的重任。 火药系 火枪以高伤害为主,近身战力几乎为0,适合远距离作战。 弩炮以高伤害为主,可以附加各类
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