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第017章新收获新问题 (第2/2页)
领主府、科技类初级传送阵、 武器店、装备店、道具店、杂货店、鉴定店、旅馆 ∨品武馆、佣兵工会驻地办事处、低级研究所 ∩修建功能性建筑物: 未访问前不可显示 现有界塔: 未访问前不可显示 现有兵团: 未访问前不可显示 ∩招募兵团 未访问前不可显示 … 简要的真不愧是“简要”…这是霸王枪看提供的资料后之后唯一的想法,这本《简要领主手册》实在是有些过于简单,上面提供的信息只能说是聊胜于无,甚至还没有苏珊的介绍来的详细。 在这里必须解释一下,《梦幻之城》并非一款完全模拟现实的游戏…这很好理解,如果种个粮食都要一年才能收获,随便打一仗都需要两三年时间去训练军队,那这游戏估计不可能会有人自己找虐待了…在《梦幻之城》中保证城市发展的最重要的资源就是“人口”而发展人口需要的最重要资源就是“粮食”正所谓“手上有粮心里不慌”嘛。 每一个人口,一天需要消耗1单位的粮食,,也就是说如果拥有1000农民,那么就可以供养1500人口,当然了这仅仅只是农民最基础的粮食产量,随着城市的发展,各种技术提高之后,农民的产量也会逐渐的提高,到了后期出现1万农民供养一百万人口的情况,也不是很夸张的事情。 不过有一点必须注意,就是玩家们其实也是要消耗粮食的,因为在玩家属性中有饥饿度这个属性,饿了就要吃饭,吃饭就要消耗粮食,而玩家所消耗粮食的数量又偏偏是无法进行详细评估的…遇上有些神经病,一次性搞不好就买走十几、二十个单位的粮食,所以对于粮食的储备绝对要充分一点,宁多勿少。 买空对手的粮食储备,貌似也是一招相当歹毒的计策呢… 至于“生产力”则是另外一个概念,居民们除了需要消耗粮食之外,还有一些其他的需求,这里面又被具体分为生活必需品,消费品和奢侈品三种类型。 其中“生活必需品”就是像房子、简单衣物、劳动工具、食盐、药品等最基本的生活物资,这些东西往往也是需求最大的,一个人口最少也需要有五单位的生活必需品,才能保证基本生活; “消费品”则是说一些非必要但是也需要日常用品,如各种调味品、普通家具、普通衣物等等,缺少这些东西不会影响人口增长,但是却会降低居民满意度,一般来说每个居民在单位时间内只需要消耗一单位的消费品; 至于“奢侈品”就顾名思义了,这东西在前期的没有什么需求,不过当领地发展到一定程度之后,就会直接影响到居民满意度和领地声望,它的比例大概是在三分之一到二分之一个单位,属于一种高级消费。 看完了《简要领主手册》,霸王枪对自己领地的新变化有了一个比较直观的了解,但是几个关键之处却还是一抹黑“未访问前不可显示”这样的描述实在让人比较抓狂,旁边的竹洁睿等人同样也是一副垮掉的样子,看起来少不了自己还是要亲自跑上一趟了。 不过这时候忽然眨眨眼睛,霸王枪这才想起来,刚才临时被苏珊打断差点忘掉,他还有件事情要问呢。 他明明已经两次提升了领地声望,现在不死血战领的评价怎么会还是“近乎无人知道的新近领地”? …
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