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247元素风蝠人莎菈丝 (第3/3页)
边,和莎菈丝成直角相隔,如果对方有什么异动,他只需要往后退上那么一步就能闪开一次攻击。 “你是谁?或者说你是什么?为什么在这里”梧桐连珠炮似的询问者,莎菈丝看上去不像是需要拐弯抹角的类型。 “我是莎菈丝,元素风蝠人。一些穿着袍子的人把我召唤到这里的,不过他们都不见了”莎菈丝的眼神有些犹豫的在笑笑和梧桐之间转悠,最后将视线定在了梧桐身上,也许她认为身穿法袍的梧桐,和召唤她的人更像一些。 “你也是召唤莎菈丝来到这里的人之一吗?” 莎菈丝似乎有些不高兴的气呼呼问道:“你们让莎菈丝守卫这间宫殿,但是为什么自己都跑掉了?没有人陪莎菈丝玩,这里太无聊了,送莎菈丝回去没有人陪莎菈丝玩,莎菈丝只好睡觉,睡了好久” 是够久的,五百多年了 不过“元素风蝠人”是个什么种族?这可是个梧桐听都没有听说过的种族 “我可不是召唤你来这里的人,我们是冒险者?” 梧桐也不知道怎么跟一个npc解释自己玩家的身份:“这座宫殿已经废弃五百多年了,召唤你的人应该都死掉了吧?” “哦,死掉了吗?”莎菈丝很认真的问:“那莎菈丝怎么回家?” 梧桐汗了一下,我怎么知道你怎么回家?这个元素风蝠人似乎不是属于这个世界的生物,而是被地下神殿遗迹的牧师从别的层面召唤过来守卫神殿的生物。 麻烦:晚上把家里的保险丝给烧了,来不及了,明天再补1ooo免费的上来。 【无】: 职业:游荡者命骰:6] 等级:2oo/1ooo] 魂晶池:46/5ooo 基本属性:体质9/力量18/敏捷23/智力14/感知16/魅力5 基本攻击加值 3o;强韧豁免 6;反射豁免 12;意志豁免 6 生命:15o/15o——(命骰6 体质修正-1) 精力:16o/16o——(智力14 智力修正 2) 体力:24o/24o——(体质9 体质修正-1) 伤害:1-56——-—(力量18 力量修正 4 基本攻击加值 3o 匕1-4) 法伤:o-46——-—(智力14 智力修正 2 基本攻击加值 3o) 物防:o-14———-(体质9 体质修正-1 强韧豁免加值 6) 法抗:o-22———-(智力14 智力修正 2 意志豁免加值 6) 闪避:o-41——-—(敏捷23 敏捷修正 6 反射豁免加值 12) 度:29———-—(敏捷23 敏捷修正 6) 负重:o/22o磅—-(力量18 力量修正 4;1点力量=1o磅) 反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。 武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。 偷袭:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。 寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在2o以上的陷阱。 反射闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。 陷阱感知(特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有 1加值,对抗陷阱的攻击时ac有 1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到 2,9级时为 3,12级 4,15级 5,18级 6。 从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。 直觉闪避(特异能力):4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留ac上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉anetbsp;如果游荡者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见之后的说明)。 精通直觉闪避(特异能力):8级起,游荡者不再受到夹击。 因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭此游荡者,除非攻击者的游荡者等级比目标的游荡者等级高至少4级。 &1t;!——如果不是某章的最后一页——> &1t;!——end——> &1t;!——如果是某章的最后一页——>。
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